Cette semaine, l’équipe de programme de l’YMCA Africa est à Madagascar pour diriger un atelier 3I avec l’YMCA Madagascar. Cet atelier vise à renforcer la mise en œuvre du programme de justice pour les jeunes en les encourageant à co-créer des activités et des initiatives innovantes au sein de leurs espaces de pouvoir. Grâce à l’approche du Design Thinking, les participants acquièrent des outils et des techniques leur permettant d’améliorer leurs capacités de leadership.
Nature : Formation
Lieu : Ankerana
Objectif : Développer le Youth Power Space en concrétisant ses quatre piliers essentiels :
- Les activités
- La conscience de soi (self-awareness)
- Les compétences
- Les opportunités
L’atelier s’est focalisé sur les activités comme levier pour accéder à des opportunités, en fonction des besoins et des situations des jeunes.
Exemple pratique : Concevoir une activité adaptée aux jeunes en situation de précarité pour les connecter à des opportunités.
Étapes du processus :
- Créer un persona ou décrire le profil du bénéficiaire.
- Identifier les activités pertinentes et attractives pour ce persona.
- Concevoir l’activité.
- Anticiper et décrire les réactions et sentiments possibles du persona au sein du club.
Outils utilisés :
- Know Your Customer (KYC)
- Empathy Map
- Idéation
- Journey Map
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